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Redis
分布式缓存服务(Distributed Cache Service,CT-DCS)是天工云打造的分布式key-Value数据库服务,兼容Redis协议,主要用于持久化数据的存储或缓存数据的存储。DCS提供单机和主备两种缓存实例类型,支持自动容灾切换、在线扩容、数据备份、实例监控等数据库服务。
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产品优势
Redis.jpg

1、即开即用

快速开通-服务在线申请,实时开通,您无需关心服务部署的硬件及软件

2、高可用

节点自愈,主从故障秒级切换;资源隔离,保障服务的稳定性

3、灵活扩展

丰富的产品形态、透明的弹性拓展,适配各种不同场景

4、数据安全

提供 RDB+AOF快照流水的持久化落盘方式;数据自动备份,数据容灾能力强,支持一键备份和恢复

应用场景
电商类应用场景
在电商类场景中,分布式缓存Redis广泛用于商品展示、购物推荐、在线选号以及在大型促销秒杀活动中的库存、计数控制等
 
● 热门商品展示:秒杀活动通常会吸引大量用户的访问,商品信息的读取是非常频繁的操作。为了减轻数据库负载和提高响应速度,可以使用Redis将热门商品的信息缓存起来。这样,用户 每次请求秒杀商品时,可以先从Redis中获取商品信息,而不必每次都查询数据库,可以显著提升电商网站的性能和响应速度。
● 库存控制:秒杀活动对商品的库存有严格的限制,需要保证商品数量的准确性和并发访问的安全性。Redis提供了原子性操作和分布式锁的支持,可以使用Redis的原子减操作来实现商品 库存的扣减,同时可以使用Redis的分布式锁来保护库存操作的并发安全性。可参考最佳实践:秒杀库存控制
● 异步处理订单:秒杀活动结束后,会有大量的订单需要处理。为了提高系统的并发能力和响应速度,可以使用Redis作为消息队列,将订单信息存储在Redis的列表中。然后通过多个消费 者进程或线程从Redis中获取订单消息进行处理,实现订单的异步处理和解耦。
 
游戏类应用场景
分布式缓存Redis是游戏中重要的组件,一般用于玩家数据的缓存和持久化。
 
● 缓存玩家数据:分布式缓存Redis可以用作玩家数据的缓存存储,包括玩家的角色信息、道具装备、技能等业务数据。通过将玩家数据存储在Redis中,可以提高数据的读取速度,并减轻 数据库的负载。这对于需要频繁读取玩家数据的游戏来说尤为重要。
● 排行榜数据存储:在一个在线游戏中,我们需要实时统计玩家的得分,并展示排行榜,以便玩家之间进行竞争和比较。可使用分布式缓存Redis的有序集合数据结构存储用户排行榜,利 Redis提供的排序功能快速获取排名信息。可参考最佳实践:排行榜功能
● 状态管理和计数器:Redis的计数器和键值存储特性可以用于游戏中的状态管理和计数功能。例如,可以使用Redis的计数器记录游戏中的击杀数、经验值等,以及管理玩家的在线状态, 同时可以使用Redis的键值存储功能存储和读取游戏中的各种状态信息。
 
视频直播类应用场景
视频直播类应用可通过Redis存储用户数据、弹幕数据及好友互动关系。
 
● 弹幕功能:弹幕是视频直播中用户实时发送的评论或消息,可以通过Redis实现弹幕的快速分发和展示。当用户发送弹幕时,可以将弹幕消息存储在Redis的列表中,然后通过订阅者从 Redis中获取弹幕消息并展示在视频播放页面上,适合使用SortedSet结构进行存储。
● 在线用户列表:Redis可以用于维护在线用户的列表。当用户进入视频直播页面时,可以将用户的信息存储在Redis的集合或有序集合中,并在用户离开时从列表中移除。这样可以快速获 取当前在线用户的列表,方便进行用户统计、互动和管理。可参考最佳实践:实时计数器
● 礼物和打赏系统:视频直播类应用通常有礼物和打赏的功能,用户可以给主播发送虚拟礼物或打赏。Redis可以用作礼物和打赏的计数器和排行榜存储,通过Redis的计数器功能记录礼物 和打赏的数量,并利用有序集合存储主播的排名和收入情况。
● 热门直播列表:为了提供给用户热门和推荐的直播内容,可以使用Redis的有序集合存储直播的热度和观看人数。通过记录直播的观看量和互动情况,可以实时更新直播的排名,并根据排 名获取热门直播列表供用户浏览和选择。
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